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  W鹏飞year而且,多样性其实并不是玩法越多就多样性越好的,能形成多样性的关键是各种玩法能组成一个完整的生态环境和食物链,这样,各种玩法都有它的位置和作用,才能达成多样性。如果新加入一个玩法反而打破了原有的生态环境,那么即使玩法多了,但是多样性反而会变差,想想生物入侵者就知道了,就比如说之前的软辅上路实际上就是一种生物入侵者。 因此,我觉得即使拳头最后真的删除了某个玩法,就觉得是在破坏多样性,就如同生物入侵者一样,有些时候,消灭这些入侵者,才是真的在保证多样性。

  W鹏飞year反正从我个人角度来讲,我是觉得这种绝食玩法对于游戏反正不是什么好事,就是让对线期的博弈消失了,并且风险和收益也完全不成正比,这种就是属于说,它的存在反而是在危害游戏的多样性,所以如果最后拳头真的通过机制删除了这种玩法,我其实算是比较支持的。

  W鹏飞year由于今天绝大多数都是英雄改动,所以没什么预览,只是名单,具体改动内容应该在明天放出,本帖完结 @Eason @旅人醉饮楼兰水

  hzushsnk武器大师什么时候能加点回复啊,哪怕把e的cd改回18~10秒呢。希望下下版本能满足我的这个愿望,我看lol.ps里下版本武器无论那个服那个段位胜率都不到50%

  迷路的大魔王彡这版本还是因为装备问题,装备契合度对英雄战斗力影响太大了,而且这玩意还难平衡。

  iphone11pro1剑魔能加强一下对小兵的技能伤害就给设计师磕头了,这个英雄本身不适合出贪欲或巨九,是真打不动兵啊,没记错的话对小兵只造成百分之四十的技能伤害,英雄联盟设计师,你知道我的痛楚吗?..

  绿叶岚削弱小法师,增强剑魔和瑟提…?我简直不知道用什么样的言语去表达我的愤怒,我想骂人。

  sunnyCal23腕豪这个数值怪,分段比他高都难把他打穿,同分段大概率优势的英雄还加强。

  a757938657真不知道为什么我的剑圣不加强还削弱,自从神话装备出了,JS就再也没有以前三件套的强度了,好不容易刺客剑圣加强了,然后又把Q的CD和伤害削弱了,前几个版本一直在opgg的T4左右,然后上上个版本好不容易致命节奏刚改版上升到T2,结果几个版本改版致命节奏盾弓智慧末刃全部削弱,又掉回T4末,亚索永恩好歹有点加强补偿,JS都没有,现在12.4不加钱还削弱?以前白银黄金把把BAN我剑圣,现在白银黄金我玩排位都不怎么ban了,说明是真弱了,设计师不知道会不会玩游戏

  xiaolu1879LOL现在这么恶心的吗,偷偷上你号改你ID,然后这个ID很有侮辱性的,你只能花50块买改名卡去改,为什么现在英雄联盟变这样了,没有任何充值记录游戏ID怎么改了?

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  只敢拉黑私聊么?,你s2就6提亚马特剑姬是吧?说老子戾气重?那是因为隔着屏幕只能骂你啊,站我旁边你看我给不给你两个大耳帖子 1:英雄联盟S2的时候根本就没有贪欲九头蛇这件装备,只有提亚马特小件,你家剑姬6提亚马特是吧 2:好有哪些云妖姬好打新男刀的,我已经开帖子接你们任何人任何段位的妖姬solo,正常闪现点燃 你们妖姬,我男刀 看看到底是谁吃不了线,大可以来试试,咋云半天没人敢接呢? 我不过也就是一个3000场60%胜率的菜鸡男刀,你们

  (选人) ad:来个硬辅 辅助:好的(选了硬辅) 辅助:ad你带一下治疗 ad:你在教我做事? (进游戏) 辅助:(默默右键了多兰盾) ad:??? (开始对线) ad:你能不能别抢兵? 辅助:你在教我做事? (然后15了) 就昨天某个贴子有感,这里我就从辅助的角度说一下为什么辅助玩家,尤其是硬辅玩家,无论高分段低分段,都普遍极其厌恶不带治疗的ad

  自己打排位打着完,就突发奇想人工模拟脚本。 每次进游戏我就发一句 系统脚本提示:游戏已开始。 死了就发, 系统脚本提示:英雄已死亡。 队友投降就发, 系统脚本提示:队友发起投降。 等等类似的语句, 然后号就封了???我没用第三方软件啊,我也不知道哪里能买第三方软件。

  不是对面把我打垮的,是代练玩的战绩,我喜欢玩男枪,但是总是坑。早上一看昨晚代练玩的,我彻底死心了,不是英雄弱的问题,是人的问题。第一张是代练的。第二张是我自己打的

  这是目前lol的段位主要人口分布,统计为二一年年底,现在lol几乎没有新鲜血液了,lols4,5,6时期火爆的时候到现在坚持下来的基本都是老玩家了。 有的是没时间玩了,当然农药也劝退了不少小学生。 青铜,白银,黄金三个低段位的人口加起来百分之七十五。(黑铁忽略不计,才百分之二点六,一直都是打一局赢了三四十十分,输一局几分,这就是为了让你脱离这个段位的)。 你到了白金,已经超过了绝大多数人。 剩下的就是高分段了,钻石以上

  我神分板甲死亡之舞小反甲 2500血 240的护甲 对面劫星蚀巨蛇之牙塞瑞尔达WQA我1300血没了 他开大我不是直接就死了。。

  麻烦老哥们来盘点一下联盟目前有哪些无限成长的技能 我自己数了一遍如下,大伙们看看有没有漏的 首先符文:不灭、黑暗收割、风暴聚集 英雄技能: 塞恩w 大虫子r 小法被动 乌鸦被动 千珏被动(据说有上限了) 赛娜被动 锤石被动 巴德被动(这个也不清楚) 另外还有某些特殊的机制,例如: 滑板鞋的e(这个好像有极限,200多根 霞的e,还有永恩的e在某种意义上或许也算?

  我理解的字面意思 3000血量的盖伦我处决他,那他5%的血量,也就150血阿 还不及一个ad的平A?

  骗钱被我逮到,然后说玩真实的,发了微信不敢加,给了手机号不敢打网络小丑真的太真实了

  比如战士近战平A 时,玩家可以左右晃动身体通过摄像头判定躲避对方平A 或者通过砸击键盘的力度来计算判定是否能招架或者击破对方招架的力量数值。 AD则是通过类似于吃鸡类操作,当你要平A时 由第三人称变为第一人视觉,附加射击准星,并且我们细心的设定了射击弹道的后坐力属性,也就是说不同的AD 后坐力不同,比如男枪后坐力巨大,准确差但伤害高范围大。寒冰薇恩类比较稳类似MP5,女警鸟狙,烬则类似AWP,厄加特则后坐力大不过子弹可以

  这个bug一直都在,有些人知道,有些人不知道。 普及一下。 变身后就可以回家买装备。

  从去年年初开始一直打云顶和大乱斗,最近回归峡谷,白银以后就再也上不去了,每局输赢真的跟个人发挥没啥关系,全凭运气,主要看队伍里有几个人想赢。这分段真的好多莫名其妙的选手,不是说这个人玩的菜,而是压根就不想赢。最可气的是,就剩个门牙塔了,对面6神装打三件套也不带投的,必须站那补刀,不但坑分,还坑时间。。。躺赢和躺输不断轮回,偶尔能有五个人配合默契赢下的好玩对局,大部分局势都是完全碾压或者被完全碾压。

  新号定位赛改版,导致萌新玩家没有了接触主流水准的机会,让萌新们只能一直当见识狭窄的井底之蛙。 我记得我四年以前刚刚接触LOL的时候,那个时候新满级号的排位定位赛,都是统一匹配白银1白银2的对手(尤其是每一年的前半年,会尤其强,本赛季的白银多半是以前赛季的黄金甚至铂金) 在接触排位之前,由于我有点别的MOBA的基础,匹配打的还算顺利,沾沾自喜觉得自己水平还不错,结果一开排位就被新号定位赛的白银黄金对手直接虐的连马